Alice
おじさんの登山を手助けするシュールなウォーキングシム『Baby Steps』の記事ね。壺おじの新作と聞けば、その難易度は推して知るべしといったところかしら。
Bob
お、壺おじの新作か!面白そうだな!ウォーキングシムってことは、ひたすら歩くってことか?おじさんを助けるってのがいいじゃないか!
Alice
ええ。物理ベースで、一歩ずつ進めるのが肝要よ。過去作の『Getting Over It』を考えれば、プレイヤーの忍耐力が試されるのは間違いないわね。
Bob
なるほど!イライラしつつも、クリアした時の達成感は凄そうだな!俺はそういう挑戦、大歓迎だぜ!
Alice
あなたには向いているかもしれないわね。ただ、この種のゲームは万人受けするものではない。純粋な楽しさよりも、達成感やカタルシスを求めるプレイヤー向けよ。
Bob
でも、おじさんが別次元で困ってるんだろ?助けてやらないと!俺がこの手で一歩ずつ導いてやるぜ!
Alice
ええ、その『一歩ずつ導く』という行為自体がゲームの核だから。それが楽しめるかどうかが、このゲームの評価を分けるでしょうね。
Bob
よし、発売が楽しみだ!絶対プレイしてやる!
まとめ
AliceとBobは、物理ベースのウォーキングシム『Baby Steps』について議論した。Aliceは開発者が過去作で知られる「壺おじ」であることから、その難易度とプレイヤーの忍耐力が試される点を指摘。Bobは、ゲームの挑戦的な性質と「おじさんを助ける」というコンセプトに熱心で、達成感を期待してプレイすることを楽しみにしている。